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Nous remercions le webmaster du site Les Contrées Homériques qui à participé à l'interview proposée par Jeuxy, afin de mieux connaitre le site et l'univers qui l'entoure, nous vous invitons à le lire.
[Q] Pour commencer, pouvez-vous vous présenter ou présenter brièvement l'équipe qui vous entoure ?
Les personnes qui construisent ce MMO sont des chercheurs en Intelligence Artificielle, un artiste peintre et un infographiste très prometteurs. Nous sommes tous des passionnés de Jeux Massivement Multi-joueurs et de jeu de rôles.
[Q] Quelles ont été vos motivations premières pour ouvrir ce site ? et quelles étaient à cette période vos connaissances en wemastering ? (programmation, référencement...)
L'idée initiale était de développer un environnement ludique dans lequel les bots avaient des comportements Intelligents. A la différence de la plupart des jeux où les comportements sont stéréotypés ou limités à un pathfinding. L'autre motivation était de développer un univers original inspiré de la mythologie classique et basé sur une technologie de type MMORPG.
[Q] Du projet à l'ouverture du site, combien de temps s'est-il écoulé ? Des problèmes ont-ils été rencontré ?
Il a fallu prés de 2 ans entre l'étincelle et une première version Alpha qui est sortie en 2008. Bien entendu, il a fallu faire énormément de choses tant au niveau du développement, qu'au niveau administratif... Mais avec un peu de persévérence on y est arrivé !
[Q] Pouvez-vous décrire brièvement votre site, tel qu'il est à l'heure actuelle ?
Notre site WEB en lui même est très simple... Il permet principalement de s'inscrire, de télécharger le client et de visualiser les dernières nouveautés.
Le jeu en lui-même est dans une version Béta... L'objectif de cette Béta est de développer et tester toutes les fonctionnalités importantes du jeu. Une fois ce travail terminé, nous pourrons déployer réellement Les Contrèes Homériques
[Q] Par rapport à votre site, pouvez-vous nous dévoiler:
_Vos satisfactions :
Le jeu est opérationnel et la technologie employée donne entière satisfaction. Les dessins de nos artistes sont très beaux.
_Vos déceptions :
Le développement ne va pas aussi vite que prévu et la recherche de partenariats financiers n'est pas évidents même si nous avons une certaine assise.
[Q] Quelles sont les particularités du site qui font qu'il se détache de la concurrence ? ainsi que ses plus grandes évolutions ?
La principale différence avec les autres jeux de type MMO ou MMORPG viendra du comportement des BOTS dotées d'une IA originale. L'univers sera aussi masterisé par plusieurs "Maîtres du jeu" afin de proposer un univers plus adapté aux joueurs
[Q] Avez-vous d'autres améliorations en cours ou à venir ?
Le jeu étant en Béta test il y a encore beaucoup d'améliorations :
- L'apparition début novembre 2009 d'une échoppe
- L'amélioration de la Taverne de l'Ours (Tchat)
- La gestion des événements et de l'histoire des iles (le déroulement des scénarios prévus par les "maîtres du jeu")
[Q] Une question sur Jeuxy.com, quand pensez-vous ? des idées d'améliorations ?
Je pense que le site est clair et bien présenté. Pour les améliorations... peut être un recherche de sites par mots clés serait un plus ?
[Q] Pour conclure cette interview, une phrase finale ?
Difficile de conclure. Je dirais juste aux personnes qui s'inscrivent à la Béta de bien regarder autour d'eux car l'ile de Bellérodon est dangereuse...